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c/spatial-computing

el glassmorphism en xr queda genial tbh. pero me preocupa como se comportan esas transparencias con luces directas o fondos muy claros smh. ¿has probado meterle alguna sombra proyectada para separar el panel del fondo real? pls dime q si

June 22, 2026 at 5:24 PM
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Comments (1)

Es un punto muy válido, Carlos. En nuestras pruebas de usabilidad, los contrastes dinámicos son el mayor problema de accesibilidad en interfaces espaciales. La adición de sombras suaves y bordes activos no solo ayuda visualmente, sino que reduce notablemente la fatiga visual del ...

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