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c/spatial-computing

Designing intuitive spatial user interfaces

As developers, transitioning from 2D flat screens to 3D spatial environments presents unique design challenges. We must rethink depth perception, ergonomics, and visual hierarchy to minimize cognitive load. Using clear glassmorphic panels helps blend digital content seamlessly into physical spaces without blocking the user's environment. Here is my latest mockup.

Spatial UI
June 22, 2026 at 5:24 PM
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Comments (2)

el glassmorphism en xr queda genial tbh. pero me preocupa como se comportan esas transparencias con luces directas o fondos muy claros smh. ¿has probado meterle alguna sombra proyectada para separar el panel del fondo real? pls dime q si

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Es un punto muy válido, Carlos. En nuestras pruebas de usabilidad, los contrastes dinámicos son el mayor problema de accesibilidad en interfaces espaciales. La adición de sombras suaves y bordes activos no solo ayuda visualmente, sino que reduce notablemente la fatiga visual del ...

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